Dhewan Agum Mahendra, 04119007 (2023) Perancangan Realtime Database Firebase untuk IoT dan Unity menggunakan Metode SDLC. Undergraduate thesis, Universitas Narotama.
Text (HALAMAN JUDUL)
COVER.pdf Download (6MB) |
|
Text (BAB I)
BAB I.pdf Download (5MB) |
|
Text (BAB II)
BAB II.pdf Download (6MB) |
|
Text (BAB III)
BAB III.pdf Download (5MB) |
|
Text (BAB IV)
BAB IV.pdf Download (6MB) |
|
Text (BAB V)
BAB V.pdf Download (4MB) |
|
Text (DAFTAR PUSTAKA DAN LAMPIRAN)
DAFTAR PUSTAKA.pdf Download (6MB) |
Abstract
IoT (Internet of Thing) merupakan teknologi yang dapat digunakan untuk melakukan kontrol jarak jauh dan Unity adalah game engine yang sekarang sering dijumpai dalam beberapa aplikasi mobile maupun desktop. Dalam beberapa pengembangan IoT (Internet of Thing) dan Unity membutuhkan basis data untuk penyimpanan data, data yang disimpan juga beragam seperti waktu, kondisi, dan sebagainya. Penggunaan Realtime Database Firebase pada IoT (Internet of Thing) dan Unity dengan data yang sama agar bisa saling bertukar data dapat menjadi uji coba pengembangan teknologi di era sekarang. Metode yang digunakan adalah analis permasalahan dan kebutuhan sistem , perancangan database, implementasi. Hasil yang diharapkan dari perancangan database ini adalah membuatkan basis data yang dapat digunakan untuk saling akses oleh IoT (Internet of Thing) dan Unity, serta mengetahui bagaimana pengaruh penggunaan Realtime Database Firebase pada IoT (Internet of Thing) dan Unity sekaligus. Kata kunci: Database, Firebase, IoT, Unity, SDLC
Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
---|---|
Subjects: | Q Science > QA Mathematics > QA75 Electronic computers. Computer science |
Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > Sistem Komputer |
Depositing User: | Repository Administrator |
Date Deposited: | 08 Jan 2024 02:58 |
Last Modified: | 08 Jan 2024 02:58 |
URI: | http://repository.narotama.ac.id/id/eprint/1931 |
Actions (login required)
View Item |
Downloads
Downloads per month over past year