ADHITYA PRATAMA, 04119016 (2023) INTERAKTIF KARAKTER GAME DENGAN MENGGUNAKAN BLUEPRINT ANIMATION MONTAGE PADA UNREAL ENGINE 4. Undergraduate thesis, Universitas Narotama.
Text (HALAMAN JUDUL)
COVER.pdf Download (4MB) |
|
Text (BAB I)
BAB I.pdf Download (4MB) |
|
Text (BAB II)
BAB II.pdf Download (4MB) |
|
Text (BAB III)
BAB III.pdf Download (4MB) |
|
Text (BAB IV)
BAB IV.pdf Download (6MB) |
|
Text (BAB V)
BAB V.pdf Download (4MB) |
|
Text (DAFTAR PUSTAKA DAN LAMPIRAN)
daftar pustaka dan lampiran.pdf Download (5MB) |
Abstract
Game petualangan adalah game yang digemari oleh khalayak umum. Pada game petualang biasanya menggunakan sudut pandang kamera orang ketiga sehingga para pemain bisa lebih mendalami permainan yang lebih seru. Saat membuat animasi karakter game interaktif, banyak sekali algoritme yang dapat digunakan dalam pembuatan game. Metode penelitian yang digunakan pada penelitaian ini adalah metode Animation Montage. Animation Montage dipilih karena alat ini sangat fleksibel dan memungkinkan penulis menggabungkan dan menggunakan banyak efek animasi yang berbeda dalam satu elemen. Alat-alat ini kemudian akan digunakan untuk mengerjakan proyek skripsi. Untuk merancang sebuah game ada banyak sekali pilihan game engine namun dalam penelitian kali ini penulis menggunakan aplikasi Unreal engine karena dianggap lebih mudah dan simpel untuk pengembangan dan perancangan game 3D. Kata kunci: Petualangan, Game, Unreal Engine, Action Game, Adventure Game, Game 3
Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
---|---|
Subjects: | Q Science > QA Mathematics > QA75 Electronic computers. Computer science Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software |
Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > Sistem Komputer |
Depositing User: | Repository Administrator |
Date Deposited: | 19 Sep 2024 02:17 |
Last Modified: | 19 Sep 2024 02:17 |
URI: | http://repository.narotama.ac.id/id/eprint/2042 |
Actions (login required)
View Item |
Downloads
Downloads per month over past year