MAORISHA VIRGINIA, 04223013 (2025) PERANCANGAN SISTEM APLIKASI DAUR ULANG SAMPAH DI KOTA SURABAYA BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING. Undergraduate thesis, UNIVERSITAS NAROTAMA.
|
Text (COVER)
cover - Maorisha Virginia.pdf Download (5MB) |
|
|
Text (BAB I)
bab I - Maorisha Virginia.pdf Download (2MB) |
|
|
Text (BAB II)
bab II - Maorisha Virginia.pdf Download (2MB) |
|
|
Text (BAB III)
bab III - Maorisha Virginia.pdf Download (2MB) |
|
|
Text (BAB IV)
bab IV - Maorisha Virginia.pdf Download (3MB) |
|
|
Text (BAB V)
bab V - Maorisha Virginia.pdf Download (2MB) |
|
|
Text (DAFTAR PUSTAKA)
daftar pustaka - Maorisha Virginia.pdf Download (2MB) |
Abstract
Pertumbuhan populasi yang pesat dan aktivitas ekonomi di Kota Surabaya telah memperburuk tantangan lingkungan, khususnya dalam pengelolaan sampah. Meskipun Surabaya sebelumnya meraih penghargaan Adipura Kencana pada tahun 2019 sebagai kota terbaik dalam pengelolaan sampah, peningkatan jumlah penduduk menyebabkan pengelolaan sampah semakin kompleks, dengan timbulan sampah harian mencapai 1.800 ton pada tahun 2023. Penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi daur ulang sampah berbasis mobile untuk meningkatkan partisipasi masyarakat dalam pengelolaan sampah yang berkelanjutan. Metode Design Thinking digunakan dalam penelitian ini dengan melalui lima tahap: empathize, define, ideate, prototype, dan test. Pada tahap empathize, dilakukan survei dan observasi untuk memahami kebutuhan pengguna, sementara pada tahap define, masalah utama seperti rendahnya kesadaran masyarakat dan terbatasnya akses informasi daur ulang diidentifikasi. Tahap ideate menghasilkan solusi berupa aplikasi mobile dengan fitur penjadwalan penjemputan sampah, edukasi daur ulang, dan sistem poin loyalitas. Prototipe aplikasi diuji dan mendapat umpan balik positif terkait kemudahan penggunaan dan efektivitasnya dalam mendorong perilaku daur ulang. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi ini dapat meningkatkan partisipasi masyarakat dalam program daur ulang sampah dan mendukung inisiatif keberlanjutan di Surabaya. Penelitian ini menyimpulkan bahwa metode Design Thinking efektif dalam mengatasi tantangan desain berbasis pengguna, dan aplikasi yang diusulkan memiliki potensi untuk mentransformasi pengelolaan sampah perkotaan. Pengembangan lebih lanjut dapat mencakup integrasi sistem pembayaran digital, pelacakan jejak karbon, dan fitur gamifikasi untuk meningkatkan keterlibatan pengguna. Kata Kunci: pengelolaan sampah, Design Thinking, Surabaya, aplikasi daur ulang, Mobile
| Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
|---|---|
| Subjects: | T Technology > T Technology (General) |
| Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > Sistem Informasi |
| Depositing User: | Repository Administrator |
| Date Deposited: | 23 Dec 2025 03:11 |
| Last Modified: | 23 Dec 2025 03:11 |
| URI: | http://repository.narotama.ac.id/id/eprint/2309 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
Downloads
Downloads per month over past year
