MOCHAMMAD QOIRUL AZIZ, 04119015 (2023) INTERAKTIF LEVEL DESIGN GAME DENGAN MENGGUNAKAN BLUEPRINT PADA UNREAL ENGINE 4. Undergraduate thesis, Universitas Narotama.
Text (HALAMAN JUDUL)
COVER.pdf Download (4MB) |
|
Text (BAB I)
BAB I.pdf Download (4MB) |
|
Text (BAB II)
BAB II.pdf Download (4MB) |
|
Text (BAB III)
BAB III.pdf Download (4MB) |
|
Text (BAB IV)
BAB IV.pdf Download (6MB) |
|
Text (BAB V)
BAB V.pdf Download (4MB) |
|
Text (DAFTAR PUSTAKA DAN LAMPIRAN)
daftar pustaka dan lampiran.pdf Download (4MB) |
Abstract
Perkembangan dunia permainan mengalami kemajuan yang sangat pesat, dan kita dapat melihat bahwa platform untuk bermain game menjadi lebih fleksibel. Melihat tren dan teknologi smartphone saat ini, industri game mobile akan menjadi sangat populer karena kemudahan penggunaan platform. Dalam penelitian ini menggunakan metode Blueprint Visual Scripting, dengan menggunakan metode ini memungkinkan untuk mengembangkan game tanpa melakukan coding. Pada penelitian kali ini bertujuan untuk merancang sebuah interaktif desain level pada sebuah permainan dengan membawa teknologi terbaru dari sebuah game engine yang menghasilkan sebuah prototipe perancangan map dan interaksi komponen pada permainan. Berdasarkan skenario yang telah diujikan kepada player, prototipe interaktif desain level dapat berjalan dengan lancar. Kata kunci: Blueprints Visual Scripting, Game Mobile, Interaktif Desain Level Permainan.
Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
---|---|
Subjects: | Q Science > QA Mathematics > QA75 Electronic computers. Computer science Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software |
Divisions: | Fakultas Ilmu Komputer > Sistem Komputer |
Depositing User: | Repository Administrator |
Date Deposited: | 19 Sep 2024 02:21 |
Last Modified: | 19 Sep 2024 02:21 |
URI: | http://repository.narotama.ac.id/id/eprint/2043 |
Actions (login required)
View Item |
Downloads
Downloads per month over past year