INTERAKTIF LEVEL DESIGN GAME DENGAN MENGGUNAKAN BLUEPRINT PADA UNREAL ENGINE 4

MOCHAMMAD QOIRUL AZIZ, 04119015 (2023) INTERAKTIF LEVEL DESIGN GAME DENGAN MENGGUNAKAN BLUEPRINT PADA UNREAL ENGINE 4. Undergraduate thesis, Universitas Narotama.

[img] Text (HALAMAN JUDUL)
COVER.pdf

Download (4MB)
[img] Text (BAB I)
BAB I.pdf

Download (4MB)
[img] Text (BAB II)
BAB II.pdf

Download (4MB)
[img] Text (BAB III)
BAB III.pdf

Download (4MB)
[img] Text (BAB IV)
BAB IV.pdf

Download (6MB)
[img] Text (BAB V)
BAB V.pdf

Download (4MB)
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA DAN LAMPIRAN)
daftar pustaka dan lampiran.pdf

Download (4MB)

Abstract

Perkembangan dunia permainan mengalami kemajuan yang sangat pesat, dan kita dapat melihat bahwa platform untuk bermain game menjadi lebih fleksibel. Melihat tren dan teknologi smartphone saat ini, industri game mobile akan menjadi sangat populer karena kemudahan penggunaan platform. Dalam penelitian ini menggunakan metode Blueprint Visual Scripting, dengan menggunakan metode ini memungkinkan untuk mengembangkan game tanpa melakukan coding. Pada penelitian kali ini bertujuan untuk merancang sebuah interaktif desain level pada sebuah permainan dengan membawa teknologi terbaru dari sebuah game engine yang menghasilkan sebuah prototipe perancangan map dan interaksi komponen pada permainan. Berdasarkan skenario yang telah diujikan kepada player, prototipe interaktif desain level dapat berjalan dengan lancar. Kata kunci: Blueprints Visual Scripting, Game Mobile, Interaktif Desain Level Permainan.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Subjects: Q Science > QA Mathematics > QA75 Electronic computers. Computer science
Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > Sistem Komputer
Depositing User: Repository Administrator
Date Deposited: 19 Sep 2024 02:21
Last Modified: 19 Sep 2024 02:21
URI: http://repository.narotama.ac.id/id/eprint/2043

Actions (login required)

View Item View Item

Downloads

Downloads per month over past year